|
V-Ray Next для Rhino Workstation
VRNR-WS-R
|
|
55 773 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
V-Ray Next для Rhino - это высокоточный рендер для McNeel Rhinoceros, позволяющий дизайнерам прогнозировать и представлять свои проекты с высочайшим уровнем реалистичности и снижая потребности в физических прототипах. V-Ray значительно увеличивает способность Rhino справляться с большими сценами и может быть использован непосредственно в Grasshopper.
V-Ray Next стал умнее. Он учится на вашей сцене, чтобы сделать освещение быстрее. И он может установить экспозицию камеры и баланс белого автоматически. V-Ray Next для Rhino в целом быстрее на 50%. Визуализация с помощью графического процессора в 2 раза быстрее. И это до 7 раз быстрее с новый адаптивный купольным освещением. V-Ray Next для Rhino еще больше расширяет возможности Grasshopper - теперь вы можете анимировать.
Только клиенты с лицензиями версии V-Ray 3 для Rhino смогут обновиться до версии Next.
Обновления до версии Next и новые лицензии будут предоставляться только с онлайн-лицензированием (OLS).
После официального релиза V-Ray Next для Rhino прекращается поддержка старых версий 1.5 и 2.0.
V-Ray Next для Rhino совместим с Rhino 5 и Rhino 6.
V-Ray для Rhino поддерживается только в Windows..
Купить V-Ray Next for Rhino по честной цене от производителя вы можете на этой странице.
|
|
V-Ray Next Workstation для 3ds Max
VRNMX30-WS-R
|
|
83 307 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
V-Ray — это приложение для Autodesk 3ds Max, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.
V-Ray 3 для 3ds Max — это всеобъемлющее решение для визуализации, в котором объединены широкие возможности V-Ray с гибкостью и беспрецедентной скоростью работы интерактивной системы рендеринга V-Ray RT GPU. Это высокопроизводительное решение для рендеринга позволяет пользователям быстро и легко создавать реалистические изображения, давая им полный контроль над производственным процессом.
Основные возможности
Интерактивные системы рендеринга V-Ray RT и V-Ray RT GPU в стандартном комплекте V-Ray.
Материал VRayCarPaintMtl с точной имитацией хлопьев.
Текстура VRayDistanceTex, позволяющая измерять расстояние до произвольных объектов сети.
Элемент VRayLightSelect для выделения отдельных источников света.
Элемент VRayDRBucket, указывающий, на каком компьютере выполнялся рендеринг определенного фрагмента данных в режиме DR.
Эффект VRayLensEffects для создания свечения и бликов, учитывающий препятствия и преломление лучей.
Надстройка VRayExposureControl для установки экспозиции обычного видового экрана и видов камеры.
Элемент VRayStereoRig для настройки стереоскопии.
Карты теней, помогающие ускорить рендеринг стереоскопических изображений; установка глубины резкости и задание размытия объектов с помощью VRayStereoscopic.
Эффект дисперсии в материале VRayMtl благодаря поддержке метода трассировки лучей, основанного на длине волны.
Поддержка двунаправленной трассировки лучей для создания точных моделей освещения.
Параметр направленности для преобразования прямоугольных источников света V-Ray в текстурированные источники направленного света.
Динамическая загрузка мозаичных текстур OpenEXR с помощью текстуры VRayHDRI.
Групповое преобразование текстур в мозаичные файлы OpenEXR в командной строке.
Ведение перечня источников света V-Ray.
Возможность встраивания различных компонентов V-Ray в меню Create 3ds Max.
Расчет искажений камеры с помощью файлов .lens.
Поддержка шейдеров MetaSL.
Ускоренный рендеринг объектов VRayProxy.
Поддержка корректного размытия объектов для частиц Thinking Particles.
Корректное смешивание для эффекта VRayEnvironmentFog.
Повышенная точность трассировки лучей в определенных случаях.
История рендеринга для V-Ray VFB.
Загрузка и сравнение изображений непосредственно в кадровом буфере V-Ray.
Поддержка рендеринга объектов VRayProxy в качестве облаков точек.
Улучшенное представление источников света V-Ray в новом видовом экране для аппаратного рендеринга с помощью 3ds Max 2010 и более поздних версий.
Порог повторной трассировки для светового кэша.
|
|
V-Ray Next Workstation для Maya
VRNMY-WS-R
|
|
83 307 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
V-Ray 3.0 для Autodesk Maya — это решение для фотореалистичной визуализации в среде Autodesk Maya, используемое в телевидении, кино, моушен дизайне и рекламе. Данное решение позволяет осуществлять расчеты как на CPU (центральный процессор), так и на GPU (процессор на графической карте).
V-Ray 3.0 для Autodesk Maya включает в себя набор физических источников освещения, затенения и широкой палитры инструментов для рендеринга, которые полностью интегрируются в среду Autodesk Maya.
Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.
Что нового в V-Ray 3.0 для Maya?
Быстрый Ray Tracing и улучшенная производительность рендеринга, благодаря оптимизированной технологии трассировки лучей и модернизированному ядру.
Новый прогрессивный сэмплинг обеспечивает мгновенную обратную связь, позволяет рассчитывать освещение быстрее, и делает рабочий процесс более интуитивным.
Новый мощный V-Ray RT.
Оптимизация волос и меха, улучшенное подповерхностное рассеивание и новый шейдер VRaySkinMtl.
Улучшенные V-Ray Frame Buffer, Lens Effects и Advanced Color.
Оптимизированные шейдеры Phoenix FD.
Поддержка данных: Alembic 1,5 для обмена данными, GLSL для OpenGL шейдеров, OpenColorIO для точного управления цветом, OpenEXR 2.2, OpenSubdiv, OpenVDB и Field3D, OSL для программируемых шейдеров, Ptex, UDIM и UVTILE.
Подробное описание продукта можно посмотреть здесь или на сайте www.v-ray.com.
|
|
V-Ray for Softimage
VRSM30-WS-R
|
|
73 423 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
V-Ray для Autodesk Softimage — решение для быстрого, стабильного и качественного рендеринга, построенное на базовой платформе V-Ray. V-Ray для Softimage передовое решением для рендеринга в VFX и анимационном производстве. Включает в себя поддержку ICE, эффективное глобальное освещение, универсальные шейдеры, и многое другое.
Основные возможности V-Ray для Softimage:
Поддержка системы Softimage ICE.
Поддержка экспорта геометрии в V-Ray Proxy.
Создание мощных шейдеров с применением V-Ray Materials.
Быстрые и аккуратные методы визуализации GI.
Физически корректное освещение и источники света.
Поддержка визуализации по отдельным элементам (Render Elements).
Импорт материалов V-Ray из пакетов Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya.
Поддержка визуализации Hair&Fur эффектов с помощью мощнейших инструментов V-Ray.
Цена V-Ray 3.0 for Softimage ниже, чем предыдущих версий. Купить V-Ray 3 для Softimage вы можете по цене от производителя на этой странице.
|
|
V-Ray 5 for SketchUp Workstation
VRNSK-WS-R
|
|
66 928 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
V-Ray Next для SketchUp Workstation — это приложение для SketchUp, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.
V-Ray Next для SketchUp — это полнофункциональное решение для визуализации, которое предоставляет дизайнерам быстрый рендеринг, более совершенные инструменты освещения, а так же возможность создания и визуализации сложных сцен. Надежные и мощные функции V-Ray объединены с гибкостью и необычайно высоким быстродействием интерактивной системы рендеринга V-Ray RT, а так же возможностями V-Ray Dome Light и V-Ray Proxy. V-Ray Next для SketchUp совместим с продуктами SketchUp 8, SketchUp Make 2013 и SketchUp Pro 2013.
Основные возможности
Физически точные алгоритмы просчета отражений и преломлений.
Физически точные алгоритмы полного глобального освещения.
Размытые отражения и преломления.
Поддержка мягких теней.
Эффективное освещение из областей с широким динамическим диапазоном (HDR).
Многопоточная обработка данных.
Поддержка и интеграция в материалы V-Ray «родных» материалов SketchUp.
Редактор материалов с возможностью предварительного просмотра.
Процедурные модели солнца и неба.
Физическая модель камеры.
Эффект глубины резкости.
Распределенный рендеринг, позволяющий использовать до десяти машин для просчета одного изображения.
Поддержка дополнительных элементов рендеринга (диффузия, отражение, глобальное освещение и т.д.).
Двусторонний материал V-Ray для создания тонких полупрозрачных материалов.
Поддержка анимации.
|
|
V-Ray Next Workstation для Nuke
VRNNK-WS-R
|
|
83 307 руб.
|
Купить
|
Скачать демо
после регистрации
|
полное описание
V-Ray Next для NUKE объединяет производственный конвейер художников NUKE и 3D-художников, предоставляя беспрецедентные усовершенствования потока операций на всех стадиях производства и предоставляя при этом доступ к передовым возможностям V-Ray для трассировки лучей.
V-Ray Next для NUKE Подход V-Ray для Nuke к освещению и композитингу объединяет рендеринг с отслеживанием лучей производственного качества в Nuke и Nukex.
Отраслевой стандарт рендеринга лучей с трассировкой лучей V-Ray, входящий в стандартный пакет компоновки Nuke, дает художникам лучшее из обоих миров.
Цена V-Ray Next for NUKE оправдывает возможности продукта. Купить V-Ray Next для NUKE вы можете по цене от производителя на этой странице.
- Качество. Лучшие художники и студии используют V-Ray каждый день для визуализации изображений и визуальных эффектов мирового уровня.
- Мощность. V-Ray добавляет проверенные производственные возможности освещения, затенения и рендеринга к мощному набору инструментов Nuke.
- Скорость. Принимайте решения по разработке на лету и экономьте время. Рендеринг прямо в пост и вывод финальных кадров быстрее.
- Творческий контроль. V-Ray для Nuke дает вам полный контроль над освещением, тенями, отражениями и многим другим - без необходимости отправить его обратно в 3D.
- Умная интеграция. V-Ray легко вписывается в нативный рабочий процесс Nuke.
- Промышленный стандарт. Отмеченный наградами V-Ray's Academy рендеринг лучей с трассировкой в стандартном приложении Nuke для композиторов дает художникам лучшее из обоих миров.
|
|
Phoenix FD 2.0 для Maya с 1 по 2 лицензии
PHFDMY20-1-2-R
|
|
67 775 руб.
|
Купить
|
Демо отсутствует |
полное описание
Программное обеспечение Phoenix FD представляет собой модуль, предназначенный для моделирования и рендеринга газообразных состояний (огня и дыма), жидкости, пены и брызг в Autodesk Maya. Помимо обычного поведения однородных текучих сред, Phoenix FD моделирует некоторые дополнительные процессы: понижение давления, ослабление теплового излучения и зависимость изменения температуры от массы. Phoenix FD полностью интегрирован с V-Ray, не блокирует интерфейс Autodesk Maya, поэтому пользователь может производить любые изменения в параметрах настройки моделирования и выполнять рендеринг.
Phoenix FD для Maya является прекрасным дополнением к инструментарию художников VFX, которые используют V-Ray в Maya.
Возможность моделирования дыма, огня, жидкости, брызг и пены.
Контроль за шейдингом в режиме реального времени благодаря просмотру сцены на ресурсах GPU.
Адаптивная сетка — возможность динамического изменения размера сетки в процессе моделирования по мере необходимости.
Гибкие настройки шейдера частиц с использованием различных режимов затенения: пена, брызги, туман, включая контроль за дополнительными эффектами рассеивания, отражения и преломления.
Поддержка глобального освещения и размытия в движении V-Ray.
Поддержка всех стандартных динамик полей Autodesk Maya.
|