Описание продукта Redshift Floating
Redshift Floating Сетевая постоянная лицензия. Включает один год бесплатных обновлений. Минимальный заказ 5 лицензий.
Redshift - это мощный рендерер с GPU-ускорением, созданный для удовлетворения специфических требований современного высокопроизводительного рендеринга. Предназначенный для поддержки творческих личностей и студий любого размера, Redshift предлагает набор мощных функций и интегрируется с отраслевыми CG-приложениями.
Redshift - рендер, работающий с популярными пакетами такими как: Cinema 4D, Houdini, Katana, Autodesk Maya, 3ds Max.
Redshift лицензируется для каждой машины без ограничения количества графических процессоров. Каждый экземпляр Redshift в настоящее время может использовать до 8 графических процессоров одновременно. Чтобы использовать более 8 графических процессоров на одном компьютере, вы можете запустить несколько экземпляров Redshift, каждый из которых отображает отдельное задание на своем подмножестве доступных графических процессоров.
Не делается различий между рабочими станциями и узлами рендеринга; 1 лицензия хороша для 1 машины. Плагины Maya, 3ds Max, Softimage, C4D, Houdini и Katana (и любые будущие плагины) включены бесплатно со всеми лицензиями Redshift, поэтому вы можете использовать один или оба без дополнительной оплаты.
Постоянные лицензии доступны в виде переустанавливаемых лицензий
Эффективное управление памятью в Redshift позволяет отображать сцены, содержащие сотни миллионов полигонов и ТБ текстурных данных.
Использование сырых возможностей графического процессора и использование интеллектуальных методов выборки делает Redshift самым быстрым в мире средством визуализации.
Пользователь может экспортировать группы объектов и источников света в файлы Redshift Proxy, на которые могут легко ссылаться другие сцены. Прокси-серверы позволяют использовать мощные шейдерные, матовые и флаговые
Redshift поддерживает многоступенчатое преобразование размытия и двухступенчатое размытие деформации.
Redshift поддерживает рендеринг OpenVDB во всех 3D-приложениях и рендеринг собственных томов в Houdini.
Пользователи могут экспортировать свою сцену и визуализировать ее независимо от своего трехмерного приложения, используя инструмент redshiftCmdLine.
C ++ SDK доступен для студий, которым требуется более глубокая интеграция Redshift с их конвейерами.
Стерео сферический рендеринг для приложений VR
Купить Redshift официально, без посредников, можно на этой странице
- Платформа:
- Win/Linux/Mac OS
- Язык:
- Английский
- Поставка:
- 2-5 дней
- Примечание:
- Минимальный заказ 5 лицензий