V-Ray for Maya V-Ray Next для Maya student 1 year

    Артикул VRNMY-EDU-TS-R

    Описание продукта V-Ray Next для Maya student 1 year

    V-Ray Next  для Autodesk Maya — это решение для фотореалистичной визуализации в среде Autodesk Maya, используемое в телевидении, кино, моушен дизайне и рекламе. Данное решение позволяет осуществлять расчеты как на CPU (центральный процессор), так и на GPU (процессор на графической карте).
    V-Ray Next для Autodesk Maya включает в себя набор физических источников освещения, затенения и широкой палитры инструментов для рендеринга, которые полностью интегрируются в среду Autodesk Maya.
    Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.

    Что нового в V-RayNext для Maya?

    Быстрый Ray Tracing и улучшенная производительность рендеринга, благодаря оптимизированной технологии трассировки лучей и модернизированному ядру.
    Новый прогрессивный сэмплинг обеспечивает мгновенную обратную связь, позволяет рассчитывать освещение быстрее, и делает рабочий процесс более интуитивным.
    Новый мощный V-Ray RT.
    Оптимизация волос и меха, улучшенное подповерхностное рассеивание и новый шейдер VRaySkinMtl.
    Улучшенные V-Ray Frame Buffer, Lens Effects и Advanced Color.
    Оптимизированные шейдеры Phoenix FD.
    Поддержка данных: Alembic 1,5 для обмена данными, GLSL для OpenGL шейдеров, OpenColorIO для точного управления цветом, OpenEXR 2.2, OpenSubdiv, OpenVDB и Field3D, OSL для программируемых шейдеров, Ptex, UDIM и UVTILE.

    Подробное описание продукта можно посмотреть здесь или на сайте www.v-ray.com.

    логотип Robert McNeel

    Производитель:
    Chaos Software Ltd.

      Платформа:
      Windows/Linux/ Mac OS X
      Язык:
      Английский
      Поставка:
      По электронной почте 3-5 дней
      9 500 руб.

      Купить

      Фотогалерея продукта

      Лицензии продукта и комплектации V-Ray for Maya Скачать прайс-лист

      Полные индивидуальные лицензии
      VRNMY-WS-R
      94 361 руб.
      Купить Демо отсутствует
      Обновление лицензии
      UPGVRMY30-VRNMYWS-F
      47 180 руб.
      Купить Демо отсутствует
      Право на использование лицензии на 1 месяц
      VRNMY-WSMR-R
      6 397 руб.
      Купить Демо отсутствует
      Право на использование лицензии на 1 год
      VRNMY-WSAR-R
      37 584 руб.
      Купить Демо отсутствует
      Полные индивидуальные лицензии
      VRNMY-EDU-TS-R
      7 917 руб.
      Купить Демо отсутствует

      Обучение

      V-Ray индивидуальный курс
      объем 24 часа
      Время и даты
      индивидуально
      физ. лица
      юр. лица
      22350 руб.
      23700 руб.
      Регистрация на курс

      Плагины

      V-Ray Next для Rhino Workstation
      VRNR-WS-R
      63 174 руб.
      Купить Демо отсутствует

      V-Ray Next для Rhino - это высокоточный рендер для McNeel Rhinoceros, позволяющий дизайнерам прогнозировать и представлять свои проекты с высочайшим уровнем реалистичности и снижая потребности в физических прототипах. V-Ray значительно увеличивает способность Rhino справляться с большими сценами и может быть использован непосредственно в Grasshopper.
      kredit.png

      V-Ray Next стал умнее. Он учится на вашей сцене, чтобы сделать освещение быстрее. И он может установить экспозицию камеры и баланс белого автоматически. V-Ray Next для Rhino в целом быстрее на 50%. Визуализация с помощью графического процессора в 2 раза быстрее. И это до 7 раз быстрее с новый адаптивный купольным освещением. V-Ray Next для Rhino еще больше расширяет возможности Grasshopper - теперь вы можете анимировать.

      Только клиенты с лицензиями версии V-Ray 3 для Rhino смогут обновиться до версии Next.
      Обновления до версии Next и новые лицензии будут предоставляться только с онлайн-лицензированием (OLS).
      После официального релиза V-Ray Next для Rhino прекращается поддержка старых версий 1.5 и 2.0.
      V-Ray Next для Rhino совместим с Rhino 5 и Rhino 6. 
      V-Ray для Rhino поддерживается только в Windows..

      Купить V-Ray Next for Rhino по честной цене от производителя  вы можете на этой странице.

      V-Ray Next Workstation для 3ds Max
      VRNMX30-WS-R
      94 361 руб.
      Купить Демо отсутствует

      V-Ray — это приложение для Autodesk 3ds Max, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.
      kredit.png
      V-Ray 3 для 3ds Max — это всеобъемлющее решение для визуализации, в котором объединены широкие возможности V-Ray с гибкостью и беспрецедентной скоростью работы интерактивной системы рендеринга V-Ray RT GPU. Это высокопроизводительное решение для рендеринга позволяет пользователям быстро и легко создавать реалистические изображения, давая им полный контроль над производственным процессом.

      Основные возможности
      Интерактивные системы рендеринга V-Ray RT и V-Ray RT GPU в стандартном комплекте V-Ray.
      Материал VRayCarPaintMtl с точной имитацией хлопьев.
      Текстура VRayDistanceTex, позволяющая измерять расстояние до произвольных объектов сети.
      Элемент VRayLightSelect для выделения отдельных источников света.
      Элемент VRayDRBucket, указывающий, на каком компьютере выполнялся рендеринг определенного фрагмента данных в режиме DR.
      Эффект VRayLensEffects для создания свечения и бликов, учитывающий препятствия и преломление лучей.
      Надстройка VRayExposureControl для установки экспозиции обычного видового экрана и видов камеры.
      Элемент VRayStereoRig для настройки стереоскопии.
      Карты теней, помогающие ускорить рендеринг стереоскопических изображений; установка глубины резкости и задание размытия объектов с помощью VRayStereoscopic.
      Эффект дисперсии в материале VRayMtl благодаря поддержке метода трассировки лучей, основанного на длине волны.
      Поддержка двунаправленной трассировки лучей для создания точных моделей освещения.
      Параметр направленности для преобразования прямоугольных источников света V-Ray в текстурированные источники направленного света.
      Динамическая загрузка мозаичных текстур OpenEXR с помощью текстуры VRayHDRI.
      Групповое преобразование текстур в мозаичные файлы OpenEXR в командной строке.
      Ведение перечня источников света V-Ray.
      Возможность встраивания различных компонентов V-Ray в меню Create 3ds Max.
      Расчет искажений камеры с помощью файлов .lens.
      Поддержка шейдеров MetaSL.
      Ускоренный рендеринг объектов VRayProxy.
      Поддержка корректного размытия объектов для частиц Thinking Particles.
      Корректное смешивание для эффекта VRayEnvironmentFog.
      Повышенная точность трассировки лучей в определенных случаях.
      История рендеринга для V-Ray VFB.
      Загрузка и сравнение изображений непосредственно в кадровом буфере V-Ray.
      Поддержка рендеринга объектов VRayProxy в качестве облаков точек.
      Улучшенное представление источников света V-Ray в новом видовом экране для аппаратного рендеринга с помощью 3ds Max 2010 и более поздних версий.
      Порог повторной трассировки для светового кэша.

      Корзина

      Перейти в корзину
      Товаров в корзине: 0
      На сумму: 0 руб.

      Оплата и доставка




      новости о компании